三国杀完成度很高,游戏制度完善,玩法还算多样,但是这种游戏本来就不需要什么多样的玩法。
一招鲜吃遍天,卡牌游戏本来就是这样,玩法完全是由玩家们自己摸索出来的。
在《美少女万华镜》发售后不久,《三国杀》开始宣传。
而这时已经即将到5月了,E3展也即将开展,不过两仪虚并没有亲自去参加的念头。
这次的在展会上,两仪虚准备让《CSGO》《求生之路》《生化危机》《黑暗之魂》《辐射》《文明》《极品飞车》《伊苏:树海》以及《龙背上的骑兵》等等游戏全部亮相。
顺带为自己的新主机打广告(宣传)什么的。
这可是PS1的首秀,也是表现其优良的机体参数、外观、独占游戏的好机会。
更是能够进一步提升PS1知名度,如果有开发商找上门来当然是最好的。
不过,可能性比较小,因为,PS1毕竟是个新东西,你不能叫他们上PS1他们就上PS1,你要让他们觉得“唉、PS1不错哦”自愿上PS1才是最好的。
所以,两仪虚对这个不是很急。
毕竟,主机这个东西不像PC,没有什么门槛,没有开发机你还是屁事都做不了的。
而Dawn也不可能对面想做有戏就给开发机,必须要经过一定考证的。
而Dawn和曙光上则是在探讨着关于《三国杀》这款发行的游戏宣传片的事情。
“这是古代窑子吧?我觉得还行。”
“这游戏让家长看到不太好吧,简直是太涩情了。”
毕竟这款游戏,在未修改之前,爆衣图可是连两仪虚都看不下去了,更别说思想“保守”的天朝人了。
“?果然Dawn是H游厂家吧?”
“主打H游,附带正经向游戏的开发商Dawn,不错,我喜欢!”
“这游戏过得了审吗?”
“???我以为大家都在讨论游戏玩法和制度,为什么你们都去注意人物去了???注意力错了吧?”
“这东西是拿给小孩子玩的吗?这简直是太涩情、太差劲了、这会严重影响到小男孩的生理发育、影响到他们的健康思想、需要好好批判!麻烦大家凑点钱给我,买下所有可以爆衣的女性角色皮肤,有了证据,我就能狠狠批判这个作品了!”
“二营长!把你他娘的意大利...面端出来给友军尝尝!”
“我从未见过有如此厚颜无耻之人!”
“参见公主殿下!...哦,不好意思,走错片场了,我的公主殿下才不会玩这么涩情的游戏呢!”
“想到一个问题!如果有玩家为了看女角色的爆衣,不分敌我乱打怎么办?”
“....emmmm。”
“盲生,你发现了华点!”
“唉,好主意!等游戏内测了抢到名额一定要好好试一下!”
各种乱七八糟的评论围绕这《三国杀》展开,倒是很少有人去正经的评价一下这个游戏,虽然说游戏还未内测,公布的消息也不太多,但是正儿八经的评论游戏的可能性的人真的很少。
大家都不是正经人啊!看什么看,你也不是!
接下来,Dawn就要为E3展做准备了。
虽然Danw接下来要主推PS1,但是PC这方面也是不能放松的。
除了《黑暗之魂》的PS1限时独占,《辐射》两仪虚打算两平台同时上架,《文明》PC独占,这游戏不是很适合用手柄玩,游戏体验坑定不是很好,所以两仪虚也没打算让这个游戏上架PS1。
另外PC平台上还有《吃屎狗》...哦不,《csgo》以及《求生之路》,包括第三方、由Dawn投资的《生化危机》,两个平台上的游戏都不能落下。
《Csgo》和《求生之路》这两款游戏不适合用手柄玩,主要还是因为操作手感真的很睿智,那手柄玩FPS游戏,除非是那种超级大佬,不然你就只能猥琐蹲点了。
但是《求生之路》是个跑酷游戏,蹲点是没有吊用的,用手柄边跑边射的感觉真的很烂。
要想学好也不是不可能,但是门槛太高,大多数玩家都是为了图个好玩玩游戏,他们之间的大部分人都是抽空玩的,哪有时间专门来练这个,所以PS1出这两个游戏是完全没有必要的。
《生化危机》倒是可以上PS1,因为虽然它是具有FPS性质,但是实际上它是个恐怖游戏,射击体验不算很重要,可以用辅助瞄准代替。
说起来,《生化危机》那边的进度应该接近尾声了吧?抽空问问三上真司好了。
而自家的两款FPS游戏的进度倒是能赶在PS1发售之前能够完成,倒是候顺便炒热气氛也是很不错的。
不过,Dawn现在可谓是全身心的投入游戏的开发里,已经完全腾不出手来开发新游戏了啊...但是实际上也用不着再开发什么新游戏了,毕竟正在开发的这些游戏都是能够开发续作的产品。
吃老本都能吃下去了呢。
有些百无聊赖的两仪虚一时不知道该做点什么。
然后,他就想到了,《白色相簿》的动画。
四月初,《白色相簿》就已经开始放送了,因为忙着处理Dawn那些事情,以及《白色相簿》动画化反响似乎很不错加上已经提前像爱你杜蕾斯提供了前12集的剧本,两仪虚就没怎么去关心这个动画了。
那么,自己的《白色相簿》和丸户老贼的《白色相簿》有什么不同呢?
《白色相簿》已经播放了四集,两仪虚也花时间看了四集。
自己的《白色相簿》节奏要比丸户老贼的《白色相簿》慢得多,因为两仪虚是打算作为半年番的24集而写的剧本,而丸户老贼的《白色相簿》是为了12集、经费勉强的情况下写的剧本。
当初写剧本的时候,两仪虚也经过一些考虑的。
一开始的想法是用24集来讲整个《白色相簿》的故事,但是后来构想了一下大纲,发现除非粗略的写,不然24集根本讲不完这个故事。
所以两仪虚就用24集单独讲了高中篇的故事。
用不同的时间写同样的故事,两者还是有很大的不同的,所以搞出来的质量也不同。
慢节奏的《白色相簿》有更多的时间来描绘这个故事,很多细节上都能照顾到,而12集短流程的《白色相簿》必须忽略掉那些细节才能用12集讲完这个故事。
当然,也不是说24集就完全是好处,更长的时间意味着玩家要看更多的、他们不太能理解的日常,显得有些臃肿,制作经费更高。
不过也比忽略了细节好,这样动画版的《白色相簿》至少是完整的,而非像丸户老贼的《白色相簿》缺点漏点的那种感觉。
而且,爱你杜蕾斯制作的动画要比SATELIGHT质量好的多,就画风上来说,虽然不可能还原游戏画风,但是还是比SATELIGHT做的顺眼多了,崩的地方非常少。
毕竟Dawn对这个作品也是投了钱的。
而且,在这个动画的影响下,已经过去快到一年的《白色相簿》再次回到了舞台,各种梗又被掏出来晒了。
“一首传达不了的恋爱送给大家!”
“为什么会这样呢?明明...明明第一次找到了....第一次拥有了...两者合而为一本该是...但是...为什么会变成这样呢?”
“你为什么这么熟练啊!你到底和那个...X了多少次啊!”
当然,玩梗都是老玩家以及跟风党,而观众们则是一脸懵逼不明觉厉。
而且,《白色相簿》的游戏销量突然暴涨,这个月涨了10w左右,越来越多慕名而来的人购买这个游戏,想要体会一下胃疼的滋味。
两仪虚倒是没有意外,因为这可是他本来的目的,用动画的方式二次营业,并带动原作再销。
至于玩过《白色相簿》的玩家会不会再看《白色相簿》动画时没有胃疼的感觉了?两仪虚的答案是不会的。
为什么呢?在你的胃上下刀,很疼,等你好了之后,再来一刀,难道就不疼了吗?
其实,《白色相簿》也仅仅是个开始而已,除了《白色相簿》之外,《命运石之门》也可以拿来做成动画。
比起那些大作而言,这些galgame更好改编成动画,这也是两仪虚一直没有放弃galgame的原因。
galgame的利益其实挺大的,特别是在二次元里,死宅的钱很好骗。
一部galgame可以发展出来的东西很多,如果利用好这个IP,可发掘的能够创造利润的东西简直不要太多。
而且,很多时候,大作还没有galgame在霓虹吃得开,毕竟....霓虹是一个比较特别的国度。
而天朝就更特别了...
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